Tu termines l’histoire principale d’Ultra-Soleil & Ultra-Lune, tu penses qu’Alola est enfin en paix…
Et soudain, le Paradis Æther se couvre de portails, le ciel se fissure, les Ultra-Chimères s’agitent…
Puis un drapeau immense, rouge et violet, flotte au-dessus du bâtiment. Le thème musical se corrompt.
Giovanni apparaît.
➡️ Bienvenue dans l’invasion de la Team Rainbow Rocket.
Ce n’est plus une simple Team Rocket.
C’est la version ultime, fusionnée avec toutes les organisations criminelles du multivers Pokémon.
Un concept jamais revu depuis, un hommage gigantesque aux plus grands méchants de la saga, et surtout un arc qui offre aux fans un pur frisson nostalgique.
Let’s dive.
L’arrivée d’une menace multivers
Un arc inédit, pensé pour surprendre
Ultra-Soleil & Ultra-Lune ne sont pas de simples versions améliorées.
Ce sont des jeux qui ajoutent un pan entier d’histoire… dont la Team Rainbow Rocket est le sommet.
Après avoir sauvé Alola, tu te retrouves face à une invasion improbable :
➡️ Tous les leaders des Teams ennemies sont de retour. Et ils ont gagné dans leur univers respectif.
C’est la grande idée du scénario :
La Team Rainbow Rocket, c’est la réunion des vainqueurs du multivers.
Une fusion des plus grands méchants
Giovanni, en maître stratège, a découvert comment voyager entre les dimensions.
Il a recruté :
- Max (Team Magma)
- Archie (Team Aqua)
- Cyrus (Team Galaxie)
- Ghetis (Team Plasma)
- Lysandre (Team Flare)
Tous ont réussi à accomplir leurs plans dans leur monde parallèle.
Tous contrôlent un Pokémon légendaire.
Tous obéissent à Giovanni… ou du moins, le tolèrent jusqu’à ce qu’ils puissent prendre sa place.
Un événement unique dans l’histoire Pokémon
Jamais auparavant, et jamais depuis, un jeu n’a réuni autant d’antagonistes majeurs dans un même arc.
Ultra-Soleil & Ultra-Lune offrent aux fans un moment de pure célébration :
un “Avengers” version méchants, où chaque boss devient un mini-boss d’un donjon géant.
Les origines de la Team Rainbow Rocket
Giovanni, le cerveau intemporel
À l’origine de cette équipe arc-en-ciel, un seul homme :
➡️ Giovanni, chef originel de la Team Rocket de Kanto.
Après avoir disparu des radars, Giovanni a exploré le multivers et compris comment piéger d’autres mondes pour en recréer un à son image.
C’est la vision ultime :
un empire interdimensionnel Rocket.
Manipulation des dimensions
Giovanni exploite :
- les Ultra-Brèches,
- les anomalies énergétiques d’Alola,
- les machines de la Fondation Æther,
- l’instabilité créée par Necrozma.
Il profite du chaos pour ouvrir des portails dimensionnels et recruter les méchants triomphants.
Recrutement des leaders
Chaque leader provient d’un univers où son plan a fonctionné :
- Max domine avec Groudon primordial,
- Archie règne avec Kyogre primordial,
- Cyrus a remodelé son monde,
- Ghetis gouverne grâce à Kyurem,
- Lysandre impose un monde “parfait” avec Xerneas/Yveltal.
Giovanni ne promet qu’une seule chose :
➡️ du pouvoir, sans fin, à travers toutes les dimensions.
Une organisation plus dangereuse que toutes les autres
La Team Rainbow Rocket est…
- mieux équipée,
- plus violente,
- plus ambitieuse,
- plus proche de la victoire que n’importe quelle Team classique.
Ce n’est plus une secte régionale.
C’est une coalition multiverselle.
L’invasion de la Fondation Æther
Le Paradis Æther sous occupation
Le joueur arrive au QG de la Fondation…
et c’est le chaos total.
Les portes sont bloquées, les employés sont pris en otage, les murs sont redécorés aux couleurs arc-en-ciel, et les sbires RR ont tout infiltré.
C’est un détournement complet du lieu, qui était censé être la base “scientifique” la plus sûre d’Alola.
Le rôle de Samina et Lilie
Samina est capturée comme symbole :
➡️ la Fondation Æther, déjà liée aux Ultra-Chimères, est parfaite pour stabiliser les portails dimensionnels que Giovanni utilise.
Lilie, elle, n’est plus l’enfant fragile du début.
Elle accompagne le joueur, soutient les affrontements, et participe émotionnellement à l’arc.
Des dimensions altérées à explorer
Chaque chef de Team RR possède sa propre salle, inspirée de :
- son ancien repaire,
- son univers d’origine,
- son esthétique personnelle.
Ces salles sont presque des mini-dimensions.
Une montée en tension constante
Plus tu avances dans le château arc-en-ciel…
plus les musiques deviennent menaçantes,
plus les sbires deviennent agressifs,
plus le cœur du joueur bat.
C’est un arc qui se vit autant qu’il se joue.
Les chefs Team Rainbow Rocket : leurs rôles et leurs Pokémon
Chaque boss de la Team RR provient d’un univers où il a gagné.
Et chacun possède un légendaire sous son contrôle.
C’est ce qui rend cet arc aussi impressionnant.
Max (Team Magma), Groudon
Max vient d’un monde où Groudon a remodelé la planète comme il l’entend.
Ses ambitions sont “scientifiques”, mais son équilibre mental est complètement brisé.
Son équipe est orientée Sol/Feu, typique du Magma.
Groudon est son arme principale : puissant, tanky, brutal.
Archie (Team Aqua), Kyogre
Dans son univers, Kyogre a submergé la planète.
Archie est convaincu que la mer doit reprendre ses droits.
Son équipe est orientée Eau/Ténèbres, et Kyogre est son bulldozer :
➡️ pression constante
➡️ attaques lourdes
➡️ menace omniprésente
Cyrus (Team Galaxie), Dialga ou Palkia
Cyrus règne dans un monde sans émotions.
Il reste glaçant, méthodique, presque inhumain.
Selon ta version :
- Dialga (Ultra-Soleil)
- Palkia (Ultra-Lune)
Son équipe est une horlogerie meurtrière, centrée sur le contrôle et l’équilibre.
Ghetis (Team Plasma), Kyurem
Probablement le plus terrifiant.
Dans son monde, Ghetis a éliminé N, absorbé Kyurem, et règne sans opposition.
Son Kyurem est un adversaire d’une violence extrême.
Sa bataille est l’une des plus difficiles de l’arc.
Lysandre (Team Flare), Xerneas ou Yveltal
Lysandre incarne la beauté déformée, le fanatisme “esthétique”.
Il vient d’un monde où il a lancé l’Arme Ultime et créé son idéal de beauté figé.
Il possède :
- Xerneas (Ultra-Soleil)
- Yveltal (Ultra-Lune)
Son combat est particulièrement épique visuellement, mélange de rouge et de noir éclatant.
Le rôle du joueur dans la chute de la Team RR
Le château arc-en-ciel : un donjon culte
La base Rainbow Rocket est un labyrinthe géant, inspiré des repaires classiques mais modernisé.
Tu retrouves :
- des téléporteurs,
- des puzzles à embranchements,
- des salles thématiques pour chaque boss,
- des musiques remixées (énormes bangers).
Ce château est un hommage direct à Pokémon Rouge/Bleu, mais à l’échelle multivers.
Le dernier duel contre Giovanni
Tu le retrouves dans la salle du trône du château RR, entouré de vitraux arc-en-ciel, dans un décor qui respire la domination absolue.
Et là, il te sort Mewtwo.
Un Mewtwo contrôlé, modifié, forgé pour le combat.
Un combat final digne d’un maître de Ligue… mais maléfique.
Ce Giovanni est le plus dangereux jamais créé dans la série.
Conséquences sur Alola
Une fois Giovanni battu, les Ultra-Brèches se referment, les leaders disparaissent dans leurs réalités respectives, et le château arc-en-ciel s’effondre.
Giovanni, lui…
➡️ s’échappe dans le multivers.
Le jeu laisse entendre qu’il reviendra un jour, dans un autre monde, un autre temps.
C’est l’un des cliffhangers les plus puissants de la saga.
Analyse : pourquoi cet arc est un des meilleurs de la série
1. Fan service, mais bien écrit
Retrouver tous les boss iconiques, dans leurs versions victorieuses, c’est un rêve pour les fans.
Mais ce n’est pas gratuit : chaque épisode dialogue avec son lore d’origine.
2. Une vraie montée en difficulté
Les légendaires rendent les combats plus riches, plus stratégiques…
Certains combats sont même plus durs que la Ligue Pokémon.
3. Une ambiance unique
Les couleurs, la musique, la démesure du château, les portails…
Tout respire la “grande menace”.
4. Un Giovanni plus charismatique que jamais
Il ne domine pas juste une région.
Il vise les mondes entiers.
5. Une ouverture vers le multivers Pokémon
Cet arc a introduit le concept multivers bien avant les jeux modernes.
Il prouve que chaque version, chaque réalité Pokémon coexiste dans un ensemble colossal.
Foire aux questions
La Team Rainbow Rocket apparaît-elle ailleurs dans Pokémon ?
Non.
Ultra-Soleil & Ultra-Lune sont leur seule apparition complète.
Peut-on capturer les légendaires des chefs ?
Pas directement.
Ils sont inattrapables lors de leurs combats RR.
Mais tous sont capturables ailleurs dans le jeu.
L’arc influence-t-il la fin du jeu ?
Oui :
- il débloque des dialogues exclusifs,
- modifie certains PNJ,
- et enrichit la narration post-game.
Pourquoi Giovanni disparaît-il à la fin ?
C’est volontaire :
➡️ pour montrer qu’il existe encore quelque part, dans un autre monde.
Que signifie la “Team Rainbow Rocket” dans le lore ?
C’est la preuve canonique que :
- les univers parallèles existent,
- les antagonistes peuvent gagner dans d’autres réalités,
- les portails permettent une convergence interdimensionnelle.
C’est du lore massif.
Conclusion : un arc multiversal, sombre et inoubliable
La Team Rainbow Rocket, c’est le crossover ultime que personne n’avait vu venir.
Un condensé de nostalgie, de lore et de combats légendaires.
Un arc qui transforme Ultra-Soleil & Ultra-Lune en jeux uniques, plus sombres, plus ambitieux, plus grandioses.
Giovanni et son château arc-en-ciel restent l’un des plus grands moments du post-game Pokémon.
Un sommet jamais égalé.