123 Soleil Squid Game : comment recréer le jeu chez soi ou en ligne

pokeman

mars 31, 2026

Une poupée géante figée, un terrain sablonneux, et cette tension silencieuse qui retombe d’un coup dès que la voix entonne le fameux “mugunghwa-kkoci pieot-seumnida”. Tu connais forcément cette scène de Squid Game, devenue l’un des moments les plus marquants de la culture geek récente.

Ce qui n’était qu’un jeu pour enfants, l’innocent “1, 2, 3, Soleil”, s’est transformé en symbole de stress maximal, repris partout : sur TikTok, dans les cours de récré, en LAN, et jusque dans les jeux indés.

Avec le retour de la série et la mode des recréations de jeu à la maison ou en ligne, beaucoup se demandent comment recréer ce 123 Soleil version Squid Game de façon fun, safe et vraiment geek-friendly. Entre mini-jeu caché dans Google, créations sous Excel, maps Fortnite, scripts Scratch et soirées thématiques à la maison, le concept a explosé bien au-delà de Netflix.

On est face à un cas d’école de la culture vidéoludique moderne : un jeu traditionnel remixé par une série, puis réapproprié par les joueurs eux‑mêmes.

123 Soleil Squid Game : comprendre le principe avant de le recréer chez soi

Avant de bidouiller des versions numériques ou d’organiser une activité maison, il vaut mieux repartir de la base : les règles du jeu et ce qui différencie le “1, 2, 3, Soleil” classique de sa version Squid Game. Sans cette compréhension, difficile de garder la bonne dose de tension sans basculer dans la caricature ou la gêne.

Dans sa forme originelle, ce jeu de groupe est ultra simple. Un joueur se place face à un mur, les autres au fond du terrain.

Il tourne le dos, récite une phrase (chez nous, “1, 2, 3, Soleil”), puis se retourne brusquement. Ceux qui bougent sont éliminés.

Le but : arriver jusqu’à lui sans se faire repérer. C’est minimaliste, mais parfait pour l’enfance : zéro matériel, des règles lisibles et un mélange de fou rire et de suspense. 🎯

La version Squid Game garde cette ossature, mais accentue tout : décor surréaliste, poupée géante inquiétante, comptine coréenne hypnotique, et surtout enjeu dramatique extrême. Dans ta recréation, cet enjeu mortel n’a évidemment rien à faire là.

En revanche, le sentiment de “tout ou rien”, cette pression qui monte à chaque retournement, peut être reproduit avec des variantes malines : pénalités de points, défis à réaliser, cris de victoire ou de défaite à la arcade, etc.

Pour une version maison, un groupe comme la “bande de Lucas” (adolescents fans de séries coréennes et de FPS compétitifs) pourra, par exemple, transformer le salon ou le jardin en terrain de divertissement familial. Une personne joue la poupée, dos au groupe, smartphone à la main avec la comptine en fond sonore.

Les autres se rapprochent en mimant les déplacements saccadés des séries et des jeux mobiles inspirés de Squid Game. Quand la poupée se retourne, quiconque bouge doit tirer une carte défi : chanter l’OST d’un anime, imiter un PNJ de FromSoftware ou répondre à une question geek.

Ce type d’adaptation montre bien le passage d’un simple jeu pour enfants à un rituel de culture pop, au même titre que les parties de loup-garou en soirée ou les run coopératives sur des titres comme We Were Here. On ne joue plus seulement pour gagner, mais pour partager une référence commune, une sorte de langage secret entre fans.

L’essentiel, pour que la magie opère, est de garder la dynamique : immobilité, explosion de mouvement, rires nerveux.

En filigrane, “Un, deux, trois, Soleil” façon Squid Game rappelle pourquoi les règles simples restent au cœur de l’histoire du jeu vidéo. Du premier Mario à Fall Guys, la tension naît souvent de mécaniques basiques surboostées par la mise en scène. C’est exactement ce que tu vas chercher à retrouver, que ce soit dans ton salon, sur un tableur Excel ou dans un mini jeu en ligne.

Les mécaniques clés à conserver pour sentir vraiment Squid Game

Pour que ta recréation de jeu ne soit pas juste un 123 Soleil random, quelques éléments sont non négociables. D’abord, la notion de “fenêtre de danger”.

Tant que la poupée est de dos, tout est permis. Dès qu’elle se retourne, la moindre micro‑erreur doit être punie, mais de façon fun : points en moins, retour à la ligne de départ, gage idiot.

Le frisson vient de cette bascule ultra brutale, comme un changement de phase dans un boss de Dark Souls.

Ensuite, l’aspect sonore. Dans la série, la comptine coréenne est presque un personnage à part entière.

Chez toi, tu peux utiliser l’original (sans rien diffuser illégalement, évidemment) ou une musique maison enregistrée par ton groupe. L’important est de créer ce moment où tous retiennent leur souffle au dernier mot.

Cette dramaturgie sonore est la même qu’un jingle de combat dans un JRPG ou la sirène dans un battle royale.

Enfin, l’identité visuelle. Quelques détails suffisent : touches de jaune et orange pour rappeler la poupée, carton d’invitation dessiné à la main, ou même dress code simple (survêtements unis, badges numérotés).

Pour un divertissement familial, tu peux aussi désamorcer la violence implicite en jouant le contraste : couleurs pastel, peluches à la place de soldats, gâteaux coréens en récompense.

Ce socle te servira ensuite autant pour la version maison que pour tes adaptations numériques. Une fois cette ossature en tête, tu peux passer aux déclinaisons modernes, de Google aux moteurs de création de jeux.

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Cette première approche “IRL” pose le décor. Place maintenant aux versions numériques, là où la culture geek adore détourner les concepts.

123 Soleil Squid Game en ligne : Google, .io, Excel et mini-jeux communautaires

Le vrai signe qu’un concept a explosé dans la culture geek, c’est quand il se décline en jeu en ligne partout, parfois là où on ne l’attend pas. C’est exactement ce qui est arrivé à Soleil Squid Game, du moteur de recherche de Google aux petits sites .io en passant par les créations sous Excel ou Scratch.

Ce n’est plus seulement un clin d’œil à la série ; c’est devenu un bac à sable pour créateurs amateurs.

Premier exemple marquant : le mini-jeu caché de Google. Pour y accéder, il suffit de taper “Squid Game” dans la barre de recherche, puis d’attendre l’apparition d’un petit carton d’invitation marron en bas de l’écran.

Un clic dessus, et tu te retrouves face à une version minimaliste du jeu, avec six petits personnages que tu fais avancer en appuyant sur un rond bleu pendant que la poupée, de dos, récite sa comptine. Quand elle se retourne, il faut cliquer sur la croix le plus vite possible pour éviter de perdre un pion. 🕹️

C’est ultra simple, mais diablement efficace pour tuer deux minutes entre deux mails. Rien à gagner, à part une pluie de confettis et un petit boost d’ego quand tu fais franchir la ligne d’arrivée à ton escouade.

Ce genre d’“easter egg” rappelle à quel point les frontières entre web, série et jeu vidéo se sont brouillées, un peu comme quand un simple jeu de lettres comme SUTOM devient un réflexe quotidien grâce à sa viralité.

À côté de ça, on trouve toute une galaxie de jeu en ligne plus ou moins officiels. Des sites comme squidgame.io proposent des parties multijoueur en temps réel, où tu incarnes un personnage stylisé dans un environnement 3D simplifié.

Tu dois synchroniser tes pas avec la poupée, surveiller le timer, et parfois gérer des effets spéciaux comme du brouillard ou des projectiles. L’ambiance rappelle les mini‑jeux compétitifs façon Fall Guys ou Battlerite (dont certains regrettent encore le potentiel gâché), mais condensée sur une seule mécanique.

Autre terrain surprenant : Excel. Des créateurs ont mis au point des versions basées sur des macros et des formules, où ton pion avance case par case quand tu presses une touche, pendant qu’une pseudo‑poupée contrôlée par le tableur alterne phases “OK” et “STOP”.

Ce détournement d’un outil de bureau en activité maison vidéoludique fait écho à toute une tradition geek : jouer à Doom sur un test de grossesse ou lancer Pokémon sur une calculatrice.

Scratch, la plateforme d’initiation au code, n’est pas en reste. Des tutos expliquent comment programmer un jeu inspiré Squid Game avec des blocs visuels : gestion du mouvement, détection de la rotation de la poupée, système de score et même bruitages. Pour un collégien, c’est une façon ludique de comprendre les bases du game design : boucles, conditions, feedback visuel.

Enfin, le phénomène atteint aussi la scène créative des moteurs no‑code comme Construct 3. Des projets communautaires nommés “Squid game 123 soleil” permettent à n’importe qui de créer puis publier sa propre variation, avec obstacles, skins, effets de lumière ou même interfaces façon roguelite. Ce n’est pas si loin de la montée en puissance des jeux sandbox narratifs comme Strange Horticulture, analysé en détail sur cette page, où l’on voit comment une mécanique apparemment simple peut générer une profondeur inattendue.

Pour y voir plus clair, voici un tableau comparatif des principales formes de 123 Soleil Squid Game en version numérique :

Version du jeu 🌐 Support 💻 Public visé 👥 Intérêt principal 🎮
Easter egg Google Navigateur web Curieux, fans de la série Pause rapide, clin d’œil culturel
Sites .io multijoueur PC, mobile Joueurs compétitifs Stress en temps réel contre d’autres
Excel / tableur PC bureautique Geeks, étudiants Détournement créatif d’outils sérieux 😄
Scratch / Construct Navigateur, PC Apprenants, jeunes créateurs Découverte du game design et du code

Ce foisonnement prouve que 123 Soleil, version Squid Game, est devenu un motif réutilisable comme le tetris, le pong ou le “battle royale” : chacun l’adapte à son langage, à ses outils et à ses envies.

Liste d’idées de défis en ligne autour de 123 Soleil Squid Game

Pour varier les plaisirs entre amis ou sur Discord, tu peux organiser des sessions à thème autour de ces mini‑jeux :

  • 🏁 Marathon de mini-jeux : enchaîner plusieurs variantes (Google, .io, Excel) et comptabiliser les victoires.
  • 🎙️ Mode streaming : un joueur commente en live les fails des autres façon caster e-sport.
  • 🧠 Challenge pédagogique : créer sa propre version sous Scratch ou Construct en une soirée.
  • 📱 Duel mobile : comparer les meilleurs temps sur un même jeu inspiré Squid Game et partager les captures.

Cette hybridation entre jeu vidéo amateur, culture web et références de série fait de 123 Soleil Squid Game un terrain parfait pour expérimenter sans gros budget.

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Après ces déclinaisons numériques, reste à voir comment transformer ton salon en terrain de jeu thématique sans faire fuir la famille.

Transformer 123 Soleil Squid Game en activité maison safe et fun

Quand on transpose un concept venu d’une série ultra violente dans un divertissement familial, le dosage est crucial. L’idée n’est évidemment pas de recréer la brutalité de Squid Game, mais d’en extraire la dramaturgie pour en faire une activité maison qui fonctionne aussi bien avec des ados qu’avec des adultes fans de pop culture.

La “team Nora”, par exemple, groupe de potes trentenaires passionnés de séries et de jeux coop, a imaginé une soirée thématique. Dress code : survêtements colorés et numéros collés au scotch.

Le salon devient terrain de 123 Soleil, avec la télé qui diffuse en boucle la bande‑son (sans images gore) et des snacks coréens sur la table. La personne qui joue la poupée a un simple accessoire jaune sur la tête et tient un smartphone diffusant la comptine.

Le twist : à chaque élimination, le joueur ne “meurt” pas, mais tire une carte événement. Ces cartes proposent soit un gage marrant, soit un avantage pour la manche suivante.

Par exemple, “bonus de vitesse : tu peux faire un grand pas supplémentaire au prochain tour” ou “malus : tu dois avancer en marchant à reculons”. On garde la tension et l’aléatoire, mais dans un registre bon enfant, proche de ce qu’on trouve dans certains jeux de plateau modernes.

Pour structurer ce type d’animation, mieux vaut fixer quelques règles simples dès le départ, annoncées comme un host de game show :

  • 📏 Définir clairement la zone de départ et la ligne d’arrivée.
  • 🕒 Décider de la durée moyenne des comptines (courtes pour accélérer le rythme).
  • 🎭 Prévoir des rôles rotatifs : chacun doit pouvoir jouer la poupée au moins une fois.
  • 🏆 Mettre en place un petit système de points ou de récompenses symboliques (badges, snacks, choix du prochain jeu).

Avec ces garde‑fous, le jeu devient l’équivalent d’un Mario Party IRL, avec autant de mauvaise foi et de fous rires que de skill réel. La référence à Squid Game sert surtout de décor narratif, comme quand un escape game reprend les codes de Resident Evil sans en copier la violence.

Autre piste intéressante : utiliser 123 Soleil version Squid Game comme brise‑glace lors d’un après‑midi entre cousins ou d’une soirée dans une asso de joueurs. Quelques accessoires, une playlist bien pensée et un maître de jeu à l’aise suffisent.

Le rythme contraste avec les sessions plus cérébrales de jeux de stratégie façon Crusader Kings, et permet de reconnecter les gens à la dimension physique du jeu : courir, s’arrêter net, exploser de rire.

L’avantage de cette configuration “salon / jardin”, c’est qu’elle s’adapte à tous les âges. Avec des enfants, on gomme tous les clins d’œil dark et on garde l’imagerie colorée.

Avec des ados, on joue davantage sur la théâtralité : dialogues dramatiques, annonce des numéros façon présentateur de téléréalité. Avec des adultes, on peut glisser quelques références plus pointues, comme des cartes événements inspirées de grandes séries ou de classiques du JV.

Adapter les règles du jeu pour différents profils de joueurs

Un bon jeu de groupe, c’est celui qui sait se réinventer en fonction du public. 123 Soleil Squid Game ne fait pas exception. Pour des plus jeunes, il vaut mieux raccourcir les manches, agrandir les pas autorisés et réduire la punition lorsque quelqu’un bouge : retour de quelques pas seulement, par exemple. L’important est de maintenir un sentiment de progression.

Pour un groupe de geeks aguerris, au contraire, tu peux ajouter des mécaniques “hardcore” inspirées du JV :

  • 🔥 Mode “permadeath” symbolique : si tu es éliminé deux fois, tu deviens une sorte de PNJ qui gêne les autres.
  • 🎲 Ajout de “modificateurs” aléatoires à chaque manche (champ de vision réduit pour la poupée, temps de comptine variable, obstacles physiques).
  • 🏹 Pouvoirs spéciaux limités (un “dash” utilisable une seule fois, une “invisibilité” pendant une fraction de comptine).

Ces variantes, proches de ce qu’on trouve dans les roguelikes ou les jeux de cartes modernes, renforcent la rejouabilité. Tu peux même t’inspirer de systèmes de mods comme ceux analysés sur des jeux plus adultes, à l’image des optimisations présentées dans des articles type “meilleurs mods” pour des titres narratifs.

La clé, au final, est d’assumer le côté théâtral et exagéré du concept, tout en laissant chacun à l’aise. Dès que le malaise l’emporte sur le fun, c’est que le curseur “Squid Game” est trop poussé. L’équilibre à viser : une fête foraine sous acide, pas une dystopie à la Black Mirror.

Créer son propre 123 Soleil Squid Game en jeu vidéo amateur

Pour les joueurs qui ne se contentent pas de jouer mais veulent créer, 123 Soleil Squid Game est un terrain d’expérimentation idéal. Mécanique simple, forte charge symbolique, et marge immense pour inventer des variantes. C’est l’équivalent moderne de coder son premier Pong, mais avec un vernis Netflix.

Sur Scratch, par exemple, la “team Lina” (club de collège orienté création de jeux) a monté un atelier complet autour de ce jeu inspiré Squid Game. Objectif : coder un niveau jouable en une dizaine de séances.

Les élèves ont d’abord listé les états possibles : poupée de dos, poupée de face, joueur immobile, joueur en mouvement, défaite, victoire. Puis ils ont créé des sprites minimalistes et utilisé des blocs conditionnels (“si” “alors”) pour gérer la détection de mouvement au mauvais moment.

Résultat : un petit jeu jouable au clavier, avec sons, animation des yeux de la poupée et écran de score. Au passage, ils ont appris les bases essentielles du game design : feedback immédiat, clarté visuelle, gestion de la difficulté.

C’est la même logique que dans les premiers prototypes de jeux indés, qu’ils soient narratifs, horrifiques ou plus barrés, comme on en voit dans des projets atypiques à la “Squirrel With A Gun”.

Les moteurs plus avancés comme Construct 3 ou Godot permettent d’aller plus loin. Tu peux ajouter :

  • 🌫️ Des effets de caméra (zoom quand la poupée se retourne, tremblements à l’échec).
  • 🎨 Un système de skins pour le joueur, avec clins d’œil à d’autres licences.
  • 🎵 Une bande-son dynamique qui accélère quand il reste peu de temps.
  • 🌍 Un mode online basique, où plusieurs joueurs voient leur progression en temps réel.

Créer ce type de prototype, c’est mettre un pied dans la même démarche que les devs de jeux indés narratifs ou d’expériences conceptuelles. On travaille un seul axe mécanique, mais on le polit jusqu’à en faire une expérience mémorable. Comme dans la conception de puzzles narratifs ou de jeux de stratégie, chaque détail de timing compte.

Conseils pour un 123 Soleil Squid Game jouable et agréable

Pour éviter de créer une expérience frustrante, il est utile de garder en tête quelques principes issus de décennies de game design :

  • 🕹️ Lisibilité absolue : le joueur doit savoir instantanément si la poupée est en phase “danger” ou “sécurité”. Couleurs, sons et animations doivent le signaler clairement.
  • ⚖️ Difficulté progressive : commencer avec des comptines longues et des fenêtres de danger prévisibles, puis varier petit à petit.
  • 🔁 Rejouabilité : ajouter des seeds aléatoires, des obstacles différents, ou un système de scoring pour pousser à recommencer.
  • 💬 Feedback : à la mort, montrer précisément ce qui a causé l’échec (replay, ralentissement, son distinctif).

Une bonne idée consiste à intégrer un mode “entraîneur” où le jeu te montre, en surbrillance, les moments optimaux pour avancer. Ce type d’aide, déjà bien installé dans les jeux de rythme ou les roguelites exigeants, permet de garder les nouveaux joueurs dans la boucle.

Pour aller encore plus loin, certains créateurs mêlent 123 Soleil Squid Game avec d’autres genres : par exemple, un système de collecte de cartes à la TCG autour de défis, dans l’esprit de certains simulateurs de boutiques de cartes. Cela montre à quel point cette mécanique, si basique soit‑elle, peut se plugger à presque tout.

123 Soleil Squid Game, miroir de la culture geek et de notre rapport au jeu

Recréer 123 Soleil Squid Game chez soi ou en ligne, ce n’est pas seulement chercher un nouveau jeu de groupe à lancer un samedi soir. C’est participer à une sorte de rituel collectif propre à la culture geek : prendre un élément fort d’une œuvre, le détourner, l’adoucir, le transformer en terrain de jeu partagé.

Les fans de Metal Gear ont fait ça avec le carton, ceux de Pokémon avec les Nuzlocke, et maintenant, la poupée de Squid Game rejoint ce panthéon d’icônes recyclées.

Ce phénomène dit beaucoup de la façon dont la génération qui a grandi avec la PS1, la GBA et les LAN cafés aborde aujourd’hui le divertissement familial. On ne se contente plus de regarder une série : on veut la vivre, la rejouer, la transformer en mini‑expérience jouable.

Squid Game a simplement fourni un symbole ultra reconnaissable, facile à parodier et à intégrer dans des contextes différents, de la cour d’école à la soirée cosplay.

Il y a aussi un contraste fascinant entre la noirceur de la série et la légèreté avec laquelle beaucoup de recréations abordent le concept. Comme si la communauté geek disait : “On a compris la critique sociale, mais on veut aussi garder le plaisir brut du jeu.” Ce n’est pas très différent des détournements humoristiques de mondes sombres qu’on voit dans des jeux comme certains indés satiriques ou des mods qui tournent en dérision des univers pourtant très sérieux.

On retrouve enfin, dans cette vague de recréations, le même mouvement que dans l’e-sport et le streaming : le jeu comme spectacle. Que ce soit dans le mini-jeu Google, un .io ou un terrain de salon, 123 Soleil Squid Game fonctionne très bien en tant que contenu à regarder.

Les tensions, les fail, les sauvetages in extremis sont parfaits pour un clip Twitch ou une story. Comme un match de party game ou une run coopérative chaotique, le plaisir vient autant de ce qu’on vit que de ce qu’on montre.

Pourquoi ce jeu pour enfants revisité continue de nous parler

Si 123 Soleil, sous toutes ses formes, tient aussi bien dans le temps, c’est parce qu’il coche des cases fondamentales de ce que le joueur aime. Les règles sont intuitives, la progression est visible à l’œil nu, et le rapport risque / récompense est lisible.

On est à des années‑lumière des systèmes complexes de certains RPG, mais les sensations de base, stress, soulagement, fierté, sont les mêmes.

La version Squid Game amplifie ces émotions grâce à une mise en scène ultra marquée. En la ramenant dans ton salon ou dans un jeu en ligne artisanal, tu choisis ce que tu gardes : la tension, l’esthétique, le clin d’œil, mais pas la violence. C’est une forme de “modding” culturel, analogue à ce que font les fans quand ils reconfigurent un jeu grâce à des outils communautaires.

Pour beaucoup de joueurs, cette démarche résonne avec leur propre parcours. Enfants, ils jouaient à “1, 2, 3, Soleil” dans la cour.

Ados, ils ont découvert des univers plus sombres via les FPS, les RPG matures, les séries. Adultes, ils mélangent les deux : l’innocence du jeu d’enfance et la conscience des enjeux qu’il peut symboliser.

123 Soleil Squid Game est juste la cristallisation, temporaire, de ce mélange.

Finalement, recréer ce jeu, c’est moins rendre hommage à la série qu’explorer ce lien permanent entre règles simples, mise en scène forte et partage. Quand tu vois un groupe exploser de rire parce qu’un pote a bougé d’un millimètre au mauvais moment, tu touches le cœur même de ce qui fait qu’on continue à jouer, manette ou pas.

Comment adapter 123 Soleil Squid Game pour des enfants ?

Pour un public jeune, garde uniquement la structure de base du jeu (avancer quand la poupée est de dos, s’arrêter quand elle se retourne) et évite tout clin d’œil à la violence de la série. Utilise des couleurs vives, une musique joyeuse, des pas plus longs, et remplace les éliminations par de petits retours en arrière ou des gages amusants.

L’objectif est de rester dans l’esprit d’un simple jeu pour enfants, pas d’évoquer l’univers sombre de Squid Game.

Comment accéder au mini-jeu 1, 2, 3 Soleil caché dans Google ?

Tape simplement Squid Game dans la barre de recherche Google. Au bout de quelques secondes, un petit carton d’invitation marron apparaît en bas de l’écran.

Clique dessus pour lancer un mini-jeu où tu fais avancer six personnages en appuyant sur un bouton pendant que la poupée est de dos, puis tu dois vite arrêter leur mouvement quand elle se retourne. C’est une version ultra simplifiée, parfaite pour une pause de quelques minutes.

Quels outils utiliser pour créer son propre jeu 123 Soleil Squid Game en ligne ?

Les débutants peuvent se tourner vers Scratch ou Construct 3, qui permettent de créer un jeu avec un simple navigateur et des blocs visuels. Pour aller plus loin, des moteurs comme Godot ou Unity offrent plus de liberté, au prix d’une courbe d’apprentissage plus raide.

L’important est de définir clairement les états du jeu (sécurité, danger, victoire, défaite) et de travailler le timing de la poupée pour que la partie reste lisible et fun.

Comment organiser une soirée 123 Soleil Squid Game à la maison ?

Prévois un espace dégagé, une personne qui jouera la poupée, une playlist avec la fameuse comptine et quelques accessoires pour rappeler l’univers (cartons d’invitation dessinés, numéros, couleurs jaune et orange). Explique des règles simples et ajoute éventuellement des cartes événements ou des gages pour rendre les éliminations plus drôles que punitives.

Adapte le ton en fonction du public : plus décalé et théâtral entre adultes, plus léger et coloré avec des enfants.

Peut-on mixer 123 Soleil Squid Game avec d’autres jeux vidéo ou de société ?

Oui, et c’est même une excellente manière de renouveler l’expérience. Tu peux l’insérer comme mini-défi dans une soirée jeux de plateau, l’utiliser comme épreuve entre deux parties de jeux vidéo coopératifs, ou créer un système de points global qui agrège la performance dans 123 Soleil et d’autres épreuves.

L’idée est de faire de ce jeu un module parmi d’autres dans un grand défi geek, à la façon d’un Mario Party en version IRL.

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